{"id":129,"date":"2026-05-05T17:35:31","date_gmt":"2026-05-05T17:35:31","guid":{"rendered":"https:\/\/enjeux-de-societe.fr\/?p=129"},"modified":"2026-05-05T17:40:38","modified_gmt":"2026-05-05T17:40:38","slug":"votes-for-women","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enjeux-de-societe.fr\/index.php\/2026\/05\/05\/votes-for-women\/","title":{"rendered":"Votes For Women"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<!DOCTYPE html>\n<html lang=\"fr\">\n<head>\n<meta charset=\"UTF-8\">\n<meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1.0\">\n<title>Votes for Women \u2014 Enjeux de soci\u00e9t\u00e9<\/title>\n<link href=\"https:\/\/fonts.googleapis.com\/css2?family=Playfair+Display:ital,wght@0,400;0,600;1,400&#038;family=Source+Serif+4:ital,wght@0,300;0,400;1,300&#038;display=swap\" rel=\"stylesheet\">\n<style>\n  *, *::before, *::after { box-sizing: border-box; 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Il faudra soixante-douze ans de luttes, de reculs et de compromis pour que le 19e amendement soit ratifi\u00e9, en 1920. C&#8217;est cette longue bataille que <em>Votes for Women<\/em> choisit de mettre en jeu.<\/p>\n  <\/div>\n\n  <p>Con\u00e7u par <strong>Tory Brown<\/strong>, illustr\u00e9 par <strong>Brigette Indelicato<\/strong> et <strong>Marc Rodrigue<\/strong>, et publi\u00e9 par <strong>Fort Circle Games<\/strong> sous la direction de <strong>Kevin Bertram<\/strong>, <em>Votes for Women<\/em> est un jeu de cartes asym\u00e9trique \u00e9dit\u00e9 par une maison am\u00e9ricaine sp\u00e9cialis\u00e9e dans les jeux historiques \u00e0 dimension politique et militaire.<\/p>\n\n  <div class=\"fiche-jeu\">\n    <h3>Fiche du jeu<\/h3>\n    <div class=\"fiche-item\"><span>Autrice<\/span>Tory Brown<\/div>\n    <div class=\"fiche-item\"><span>\u00c9diteur<\/span>Fort Circle Games<\/div>\n    <div class=\"fiche-item\"><span>Joueurs<\/span>1 \u00e0 4<\/div>\n    <div class=\"fiche-item\"><span>Dur\u00e9e<\/span>60 \u00e0 75 minutes<\/div>\n    <div class=\"fiche-item\"><span>P\u00e9riode couverte<\/span>1848 \u00e0 1920<\/div>\n    <div class=\"fiche-item\"><span>Illustration<\/span>Brigette Indelicato &amp; Marc Rodrigue<\/div>\n  <\/div>\n\n  <p>Les joueurs s&#8217;affrontent dans un rapport de force asym\u00e9trique : d&#8217;un c\u00f4t\u00e9 le camp suffragiste, de l&#8217;autre le camp anti-suffrage. Les m\u00e9caniques s&#8217;inscrivent dans la tradition du <em>card-driven game<\/em> : influence territoriale sur une carte des 48 \u00c9tats am\u00e9ricains, jeu de cartes en campagne, coop\u00e9ration partielle et mode solo. Le cadre g\u00e9ographique n&#8217;est pas anodin : c&#8217;est l&#8217;article 5 de la Constitution am\u00e9ricaine qui impose cette logique \u00c9tat par \u00c9tat, en d\u00e9finissant les conditions n\u00e9cessaires \u00e0 l&#8217;adoption d&#8217;un amendement.<\/p>\n\n  <div class=\"sep\"><div class=\"sep-icon\"><\/div><\/div>\n\n  <span class=\"section-label\">Le regard de l&#8217;experte<\/span>\n\n  <p>Pour \u00e9clairer les enjeux politiques et f\u00e9ministes du jeu, j&#8217;ai sollicit\u00e9 <strong>Val\u00e9rie Rey-Robert<\/strong>, essayiste et critique culturelle f\u00e9ministe, connue notamment pour son blog <em>Cr\u00eape Georgette<\/em> et son ouvrage <em>Une culture du viol \u00e0 la fran\u00e7aise<\/em>. Lectrice engag\u00e9e mais non joueuse, son regard ext\u00e9rieur au milieu ludique apporte une perspective particuli\u00e8rement pr\u00e9cieuse.<\/p>\n\n  <div class=\"encart encart-valerie\">\n    <div class=\"encart-header\">\n      <img decoding=\"async\" class=\"encart-avatar\" src=\"[URL_PHOTO_VALERIE]\" alt=\"Val\u00e9rie Rey-Robert\" onerror=\"this.style.display='none'; this.nextElementSibling.style.display='flex';\">\n      <div class=\"encart-avatar-initiales\" style=\"display:none;\">VR<\/div>\n      <div>\n        <p class=\"encart-nom\">Val\u00e9rie Rey-Robert<\/p>\n        <p class=\"encart-role\">Essayiste et critique culturelle f\u00e9ministe<\/p>\n      <\/div>\n    <\/div>\n    <p>Votes for Women montre que le droit de vote n&#8217;est pas une \u00e9vidence morale qui s&#8217;impose toute seule, mais le r\u00e9sultat d&#8217;un rapport de force. On voit la lenteur du processus, les r\u00e9sistances politiques et sociales et les divisions internes du mouvement suffragiste. Beaucoup de r\u00e9cits f\u00e9ministes sont racont\u00e9s a posteriori comme des trajectoires lin\u00e9aires vers le progr\u00e8s. L\u00e0, le jeu r\u00e9introduit l&#8217;incertitude, les reculs, les compromis. Il permet aussi de comprendre quelque chose de tr\u00e8s central dans les luttes f\u00e9ministes : le syst\u00e8me est structurellement fait pour r\u00e9sister. Le camp oppos\u00e9 n&#8217;est pas juste \u00ab m\u00e9chant \u00bb, il dispose d&#8217;outils, de relais, d&#8217;une inertie politique. Et m\u00e9caniquement, dans le jeu, il est souvent plus facile de bloquer que de faire avancer. C&#8217;est une le\u00e7on politique assez forte.<\/p>\n    <p>Mais jouer \u00ab contre \u00bb les f\u00e9ministes peut \u00eatre troublant. Quand on joue le camp anti-suffrage, on doit emp\u00eacher des femmes d&#8217;obtenir des droits, utiliser des arguments ou strat\u00e9gies historiquement antif\u00e9ministes et parfois \u00ab gagner \u00bb en maintenant une injustice. M\u00eame de fa\u00e7on ludique, on incarne une position politique oppressive.<\/p>\n    <p>L\u00e0 o\u00f9 \u00e7a pose vraiment question, c&#8217;est qu&#8217;on touche une limite du jeu comme m\u00e9dium. Le suffrage f\u00e9minin, m\u00eame s&#8217;il a \u00e9t\u00e9 violemment combattu, est aujourd&#8217;hui largement reconnu comme une lutte l\u00e9gitime et consensuelle r\u00e9trospectivement. Donc jouer contre peut \u00eatre inconfortable, mais reste possible dans un cadre p\u00e9dagogique. Sur des sujets plus contemporains ou plus sensibles (violences sexuelles, racisme, g\u00e9nocides, colonisation), ce type de dispositif deviendrait beaucoup plus probl\u00e9matique. Donc le jeu fonctionne ici parce qu&#8217;il est \u00e0 la fois historique, \u00e0 distance, et d\u00e9j\u00e0 \u00ab tranch\u00e9 \u00bb dans l&#8217;espace public. Mais il montre aussi les limites tr\u00e8s nettes de ce qu&#8217;on peut transformer en exp\u00e9rience ludique.<\/p>\n  <\/div>\n\n  <div class=\"sep\"><div class=\"sep-icon\"><\/div><\/div>\n\n  <span class=\"section-label\">La r\u00e9ponse de l&#8217;autrice<\/span>\n\n  <p>J&#8217;ai ensuite transmis cette analyse \u00e0 <strong>Tory Brown<\/strong>, l&#8217;autrice du jeu, en lui demandant d&#8217;y r\u00e9agir et de partager quelques mots sur la cr\u00e9ation de <em>Votes for Women<\/em> et son accueil public. Sa r\u00e9ponse fait \u00e9cho \u00e0 celle de Val\u00e9rie sur plusieurs points, tout en y ajoutant la voix de celle qui a con\u00e7u le syst\u00e8me.<\/p>\n\n  <div class=\"encart encart-tory\">\n    <div class=\"encart-header\">\n      <div class=\"encart-avatar-initiales\">TB<\/div>\n      <div>\n        <p class=\"encart-nom\">Tory Brown<\/p>\n        <p class=\"encart-role\">Autrice de Votes for Women, Fort Circle Games<\/p>\n      <\/div>\n    <\/div>\n    <p>Je crois que le jeu, en tant que forme d&#8217;expression artistique et pratique collective, est un outil essentiel, non seulement pour \u00e9duquer de fa\u00e7on ludique, mais aussi pour nous motiver s\u00e9rieusement \u00e0 \u00eatre curieux, \u00e0 \u00eatre en col\u00e8re, et \u00e0 \u00eatre sans ambigu\u00eft\u00e9 dans notre qu\u00eate de justice.<\/p>\n    <p>J&#8217;ai \u00e9t\u00e9 surprise de voir \u00e0 quel point les joueurs se sentent mal \u00e0 l&#8217;aise lorsqu&#8217;ils incarnent le camp de l&#8217;Opposition. Dans un hobby rempli de jeux qui nous invitent \u00e0 jouer dans le r\u00f4le des Conf\u00e9d\u00e9r\u00e9s ou des nazis, il se passe manifestement quelque chose de tr\u00e8s diff\u00e9rent dans Votes for Women. Mon jeu offre non seulement moins d&#8217;abstraction dans ses m\u00e9caniques, mais aussi, \u00ab gr\u00e2ce \u00bb \u00e0 un retour de b\u00e2ton fasciste contre le progr\u00e8s, il ressemble moins \u00e0 une page d&#8217;histoire d\u00e9finitivement tourn\u00e9e qu&#8217;\u00e0 une lutte toujours en cours.<\/p>\n    <p>En d\u00e9finitive, Votes for Women n&#8217;est pas seulement une r\u00e9flexion sur l&#8217;histoire autour d&#8217;une table de jeu. C&#8217;est une exhortation \u00e0 faire l&#8217;histoire, en repoussant sa chaise et en descendant dans la rue, en participant \u00e0 une r\u00e9union publique, ou en allant voter. Si les personnes tol\u00e9rantes et ouvertes d&#8217;esprit veulent continuer \u00e0 garantir et \u00e0 \u00e9largir les droits et libert\u00e9s que chacun m\u00e9rite, nous devons \u00eatre des participantes et participants actifs \u00e0 notre propre gouvernance. Nous sommes mieux arm\u00e9s pour faire face \u00e0 l&#8217;opposition et surmonter les obstacles qui se dresseront devant nous si nous ne d\u00e9tournons pas le regard d&#8217;une compr\u00e9hension lucide des r\u00e9sistances du pass\u00e9.<\/p>\n    <p>Le jeu nous offre un espace plus s\u00fbr pour explorer les aspects les plus sombres de notre histoire et mieux comprendre les acteurs qui, trop souvent, sont trait\u00e9s comme des monstres inexplicables dans l&#8217;histoire populaire. En jouant le camp de l&#8217;Opposition, nous sommes encourag\u00e9s \u00e0 examiner de pr\u00e8s les motivations (financi\u00e8res, id\u00e9ologiques ou politiques), les factions (financi\u00e8res, religieuses ou g\u00e9ographiques) et les strat\u00e9gies (exploitation des divisions, intol\u00e9rance et peur du changement social) qui ont failli r\u00e9ussir \u00e0 bloquer les efforts du mouvement suffragiste pour faire ratifier le 19e amendement. Et aujourd&#8217;hui, nombreuses sont ces m\u00eames forces, anim\u00e9es par des raisons similaires et utilisant des strat\u00e9gies famili\u00e8res, qui tentent de rogner sur les fragiles avanc\u00e9es que nous avons obtenues.<\/p>\n  <\/div>\n\n  <div class=\"note\">\n    <sup>1<\/sup> xxxxxx\n  <\/div>\n\n<\/article>\n\n<footer>\n  <p><strong>Enjeux de soci\u00e9t\u00e9<\/strong> \u2014 Jeux de soci\u00e9t\u00e9 &amp; politique &mdash; Nikos<\/p>\n<\/footer>\n\n<\/body>\n<\/html>\n<\/div><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Votes for Women \u2014 Enjeux de soci\u00e9t\u00e9 Enjeux de soci\u00e9t\u00e9 Jeux de soci\u00e9t\u00e9 &amp; politique Place aux experts Le suffrage en jeu\u2026<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3,1],"tags":[],"class_list":["post-129","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-on-joue-avec-un-e-specialiste","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/enjeux-de-societe.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/129","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/enjeux-de-societe.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/enjeux-de-societe.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/enjeux-de-societe.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/enjeux-de-societe.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=129"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/enjeux-de-societe.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/129\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":135,"href":"https:\/\/enjeux-de-societe.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/129\/revisions\/135"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/enjeux-de-societe.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=129"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/enjeux-de-societe.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=129"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/enjeux-de-societe.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=129"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}